Trong chuyến du hành tới Mặt Trăng đầu tháng 4, phi hành đoàn Artemis II chụp nhiều hình ảnh ngoạn mục về thiên thể này và Trái Đất, nhận được sự quan tâm lớn của những người yêu thích khám phá không gian. Tuy nhiên, một số bức ảnh lại thu hút vì yếu tố khác: những ngôi sao và hành tinh lấp lánh trên nền vũ trụ. Điều này gây ngạc nhiên vì trong ảnh chụp từ chương trình Mặt Trăng Apollo của NASA cách đây hơn nửa thế kỷ, nhiều người đã quen với nền vũ trụ là khoảng không tối đen.
Theo Viện Vật lý (IOP) tại Anh, việc không có ngôi sao nào trong ảnh chụp từ bề mặt Mặt Trăng là lý do phổ biến khiến một số người nghi ngờ việc phi hành gia Apollo đã đặt chân lên bề mặt thiên thể. Không bị ảnh hưởng bởi ô nhiễm ánh sáng và khí quyển dày như ở Trái Đất, họ trông đợi thấy hàng nghìn ngôi sao trong mọi bức ảnh.
IOP giải thích, kỳ vọng này dựa trên giả định rằng ảnh được chụp vào đêm Mặt Trăng (ban đêm trên Mặt Trăng dài tương đương 14 ngày Trái Đất). Trong khi thực tế, mọi chuyến bay có người lái đến Mặt Trăng thời Apollo đều diễn ra vào ban ngày (cũng dài tương đương 14 ngày Trái Đất), khi bề mặt thiên thể này sáng rực. Phi hành gia phải đeo kính bảo hộ và chụp ảnh trong điều kiện các ngôi sao thua kém bề mặt Mặt Trăng về độ sáng. Chúng quá mờ để xuất hiện trong ảnh, khiến bầu trời trông như khoảng không tối đen.
“Giả sử bạn là Neil Armstrong đang chụp ảnh Buzz Aldrin vào ban ngày nhiều ánh sáng trên Mặt Trăng. Buzz (mặc bộ đồ vũ trụ) và bề mặt Mặt Trăng sẽ là chủ thể sáng nhất trong ảnh. Để Buzz hiện rõ, bạn cần chọn tốc độ màn trập nhanh và khẩu độ nhỏ. Kết quả, bạn thu được hình ảnh rõ nét của Buzz, nhưng nguồn sáng khác như những ngôi sao lại quá mờ để xuất hiện trên phim chụp”, nhà sử học du hành vũ trụ Amy Shira Teitel nói với Astronomy.
Theo nhà vật lý thiên văn Alfredo Carpineti, tiến sĩ tại Đại học Hoàng gia London, từ bề mặt Mặt Trăng hoặc không gian sâu, con người thường có thể thấy bầu trời đầy sao, dải Ngân Hà rõ nét cùng nhiều thiên thể khác. Tuy nhiên, chúng không hiện diện trong ảnh do mục tiêu và cách chụp.
Những mục tiêu phổ biến trong nhiếp ảnh cận Trái Đất là phi hành gia mặc bộ đồ vũ trụ màu trắng, tàu, trạm vũ trụ, Mặt Trăng và chính hành tinh xanh. “Tất cả chủ thể đó đều có một điểm chung: rất sáng nhờ phản xạ nhiều ánh nắng Mặt Trời. Trong khi đó, các ngôi sao vốn là nguồn sáng nhưng lại ở quá xa nên mờ nhạt”, Carpineti giải thích trên IFL Science.
Không chỉ ảnh chụp từ phi hành gia, những bức ảnh do camera trên tàu vũ trụ chụp cũng có thể vắng bóng sao. “Về cơ bản, chúng ta không thể thấy sao từ camera trên tàu vì để quan sát chính con tàu (hoặc Mặt Trăng, Trái Đất) thì phải là ban ngày, khi Mặt Trời soi sáng chúng. Camera được điều chỉnh để phù hợp với độ sáng đó nên không thể thu ánh sáng yếu từ những ngôi sao phía sau”, tiến sĩ Becky Smethurst, nhà vật lý thiên văn tại Đại học Oxford, nói với Reuters.
Hình ảnh từ không gian có thể trông giống chụp vào ban đêm vì nền trời màu đen thay vì xanh. Nhưng thực tế, bầu trời ban ngày trên Trái Đất có màu xanh nhờ sự tán xạ ánh sáng trong khí quyển. “Vượt khỏi khí quyển, bầu trời ban ngày trông tối đen”, Smethurst giải thích.
Bên cạnh đó, đa số ảnh không gian được chụp trên tàu vũ trụ di chuyển nhanh. Vì vậy, để có tác phẩm tốt, cần điều chỉnh tốc độ màn trập và thời gian phơi sáng thích hợp. Phi hành gia NASA Don Pettit thậm chí tự phát triển thiết bị theo dõi sao riêng để chụp những bức ảnh phơi sáng đúng thời gian cần thiết từ Trạm Vũ trụ Quốc tế (ISS), vật thể di chuyển với tốc độ tới 8 km mỗi giây.
Ảnh chụp toàn cảnh Trái Đất ngày 3/4 (trái) và 2/4 (phải) từ tàu vũ trụ Orion trong nhiệm vụ Artemis II. Ảnh: NASA
Những hình ảnh từ phi hành đoàn Artemis II, trong đó các hành tinh và ngôi sao nằm ngoài hệ thống Trái Đất – Mặt Trăng hiện diện, đều có điểm chung là ngược sáng, hay Mặt Trời chiếu sáng từ phía sau. Trong ảnh toàn cảnh Trái Đất ngày 2/4 với thời gian phơi sáng dài hơn, các chi tiết, bao gồm Sao Kim cùng nhiều thiên thể khác, rõ nét hơn so với ảnh chụp ngày 3/4.
Tương tự, trong ảnh chụp nhật thực ngày 6/4, khi Mặt Trăng chắn trước Mặt Trời, các hành tinh và ngôi sao cũng hiện rõ. NASA giải thích: “Các ngôi sao, thường quá mờ để quan sát khi chụp Mặt Trăng, cũng xuất hiện. Lý do là khi Mặt Trăng chìm trong bóng tối, việc chụp ảnh sao trở nên dễ dàng hơn”.
Tàu Orion rời bệ phóng tối 1/4 (5h35 ngày 2/4 giờ Hà Nội) đưa bốn phi hành gia bay tới Mặt Trăng, đánh dấu sứ mệnh có người lái đầu tiên của NASA vượt ra ngoài quỹ đạo Trái Đất tầm thấp sau 54 năm. Phi hành đoàn gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA).
Nhiệm vụ Artemis II đánh dấu hàng loạt cột mốc trong ngành hàng không vũ trụ. Ví dụ, phi hành gia da màu, người phụ nữ, người không phải công dân Mỹ đầu tiên, phi hành gia lớn tuổi nhất đến Mặt Trăng. Ngoài ra, phi hành đoàn còn lập kỷ lục bay xa Trái Đất nhất, 406.771 km, xa hơn 6.616 km so với kỷ lục cũ của Apollo 13.
Bên cạnh đó, đây là chuyến bay có người lái đầu tiên của tên lửa Hệ thống Phóng Không gian (SLS) và tàu Orion. Rất nhiều công nghệ thử nghiệm trên tàu cũng lần đầu được sử dụng ngoài không gian như Hệ thống Liên lạc Quang học Orion Artemis II, sử dụng tia laser để gửi và nhận dữ liệu từ Trái Đất. Ngoài ra, tàu cũng trang bị nhà vệ sinh hoạt động đầy đủ đầu tiên trong chuyến bay tới Mặt Trăng.
Theo PhoneArena, sự xuất hiện của iOS 26.4.1 diễn ra không lâu sau khi Apple phát hành bản cập nhật iOS 26.4 cho người dùng với nhiều thay đổi cho một số ứng dụng. Ở lần cập nhật mới nhất, iOS 26.4.1 được tập trung vào hai thay đổi quan trọng.
Đầu tiên, bản cập nhật này khắc phục một lỗi nghiêm trọng liên quan đến việc đồng bộ dữ liệu iCloud. Theo thông tin từ diễn đàn dành cho nhà phát triển của Apple, lỗi này xuất hiện trong iOS 26.4 và ảnh hưởng đến khả năng đồng bộ dữ liệu đám mây cho các ứng dụng sử dụng khung CloudKit. Cụ thể, sự cố này khiến cho các thay đổi thực hiện trên một thiết bị không thể được đồng bộ hóa với các thiết bị Apple khác, ảnh hưởng không chỉ đến các ứng dụng của bên thứ ba mà còn cả ứng dụng Mật khẩu của Apple.
Thứ hai, Apple đã tự động kích hoạt tính năng Bảo vệ thiết bị khi bị đánh cắp cho các thiết bị doanh nghiệp nhằm bổ sung thêm một lớp bảo mật cho các thao tác nhạy cảm trên iPhone.
Nói về iOS 26.4.1, Apple chỉ đơn giản cho biết đây là "bản cập nhật cung cấp các bản sửa lỗi cho iPhone của bạn". Đây là điều không quá bất ngờ đối với một bản cập nhật nhỏ, đặc biệt sau khi iOS 26.4 đã bổ sung nhiều tính năng mới cho Apple Music, Reminders, Apple Podcasts và nhiều ứng dụng khác, bao gồm cả biểu tượng cảm xúc mới. Hiện tại, Apple đang thử nghiệm beta cho iOS 26.5, tuy nhiên bản cập nhật này dự kiến sẽ không có nhiều tính năng mới.
Để cập nhật iPhone lên iOS 26.4.1, người dùng có thể mở ứng dụng Cài đặt > Cài đặt Chung > Cập nhật phần mềm và làm theo hướng dẫn.
Nhiều người đang mong chờ các bản cập nhật tiếp theo, đặc biệt sau những vấn đề gặp phải trong lần ra mắt đầu tiên của iOS 26. Mặc dù phần mềm hiện đã hoạt động tốt hơn, nhưng rõ ràng iOS 27 đang là phiên bản được chờ đợi nhất. Đây là bản cập nhật dự kiến sẽ tập trung vào cải thiện hiệu năng, vốn là điều người dùng iPhone đánh giá cao.
Theo Sammyfans, sự bất mãn xuất phát từ những bình luận của người kiểm duyệt và tin đồn về việc gia hạn bản Beta của One UI 8.5, khiến người dùng yêu cầu Samsung phải có lời giải thích rõ ràng.
Đặc biệt, những người sở hữu Galaxy S25 Ultra đang cảm nhận rõ rệt sự thất vọng. Họ cho biết đã đầu tư vào một chiếc điện thoại cao cấp với phần cứng mạnh mẽ nhưng lại gặp nhiều hạn chế về các tính năng hoạt động.
Nhiều người đã bày tỏ sự phẫn nộ trên các diễn đàn, với cụm từ "khái niệm phần mềm" thường xuyên xuất hiện từ phía Samsung. Một trong số dấu hỏi được đặt ra là: "Liệu một chiếc điện thoại mạnh mẽ như Galaxy S25 Ultra lại không thể xử lý các tính năng chỉ vì một khái niệm nào đó?". Theo nhiều ý kiến, đây không phải là một hạn chế kỹ thuật mà là một quyết định mang tính độc quyền.
Một trong những điểm gây thất vọng lớn là việc thiếu chế độ chụp ảnh 24 MP, một tính năng chụp ảnh cơ bản lại vắng bóng trên một thiết bị có hệ thống camera tiên tiến như Galaxy S25 Ultra.
Hơn nữa, tính năng sàng lọc cuộc gọi, vốn rất hữu ích cho người dùng, lại được định vị là tính năng độc quyền của Galaxy S26. Hạn chế này khiến người dùng cảm thấy như họ đang bị tước đoạt những tính năng cốt lõi không phải vì lý do kỹ thuật mà vì Samsung muốn giữ lại những tính năng nổi bật cho các mẫu điện thoại mới.
Bên cạnh các hạn chế về phần mềm đối với các điện thoại Galaxy cũ, chương trình Beta của Samsung cũng đang gây thất vọng. Lẽ ra chu kỳ thử nghiệm beta phải giúp hoàn thiện phần mềm, nhưng người dùng lại bị kéo vào vòng luẩn quẩn của các bản dựng chưa hoàn thiện. Đã nhiều tháng trôi qua, người dùng vẫn đang chờ đợi một phiên bản ổn định, trong khi Samsung liên tục phát hành "thêm một bản cập nhật nữa".
Thậm chí, đã có tin đồn cho biết Samsung dự định tung ra bản cập nhật Beta thứ 9 và thứ 10 của One UI 8.5 cho dòng Galaxy S25 trong tháng này, trong khi thời gian cụ thể cho bản phát hành ổn định vẫn chưa được xác định, có thể vào cuối tháng 4 hoặc đầu tháng 5.
Tuy nhiên, các Smart TV còn được trang bị cổng USB, vốn không chỉ để trang trí bởi chúng có thể thực hiện nhiều chức năng hữu ích mà ít người biết đến. Dưới đây là một số cách mà người dùng có thể sử dụng cổng USB trên TV của mình.
Nhiều Smart TV ngày nay đã tích hợp khả năng sử dụng webcam và phần mềm hội nghị truyền hình, từ TV Android cho đến Apple TV. Người dùng chỉ cần cắm webcam vào TV, khởi động ứng dụng và tham gia hội nghị truyền hình ngay tại nhà, với webcam cung cấp khả năng thu hình ảnh, thậm chí cả âm thanh.
Mặc dù thông tin về các loại webcam tương thích chưa được ghi chép đầy đủ, hầu hết các webcam, bao gồm cả những mẫu 4K tốt nhất hiện nay, đều có thể hoạt động tốt. Tuy nhiên, để có trải nghiệm tốt hơn trong việc giao tiếp, người dùng nên trang bị thêm chuột và bàn phím USB vì việc gõ chữ bằng điều khiển TV có thể gây khó khăn.
Nhiều nhà sản xuất như LG hay Samsung đã cho phép người dùng chơi game mà không cần máy chơi game nhờ vào các dịch vụ chơi game trên đám mây như Xbox Cloud Gaming và Amazon Luna tích hợp sẵn. Để bắt đầu, người dùng chỉ cần kết nối tay cầm chơi game không dây, như GameSir Nova, với TV và khởi động dịch vụ chơi game.
Việc sử dụng tay cầm không dây mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn nhờ vào kết nối USB 2,4 GHz, giúp giảm độ trễ so với Bluetooth. Ngoài ra, tai nghe chơi game cũng có thể được kết nối qua cổng USB của TV, tạo nên một hệ thống chơi game hoàn chỉnh mà không cần đến máy chơi game chuyên dụng.
Mặc dù có nhiều ý kiến trái chiều, nhưng thực tế cho thấy quạt làm mát có thể giúp tăng cường hiệu suất và kéo dài tuổi thọ cho các thiết bị điện tử, bao gồm cả TV. Quạt làm mát hoạt động bằng cách cung cấp luồng không khí bổ sung giúp các linh kiện bên trong TV được làm mát hiệu quả hơn. Chỉ cần cắm quạt vào cổng USB của TV, người dùng đã có thể tạo ra một hệ thống làm mát chủ động.
Tuy nhiên, việc sử dụng quạt làm mát cho TV cũng có những ưu điểm và nhược điểm. TV thường được thiết kế để làm mát thụ động và hầu hết thiết bị đều hoạt động ổn định mà không cần thêm quạt. Dẫu vậy, nhiệt độ cao có thể gây hại cho các linh kiện điện tử theo thời gian khiến việc sử dụng quạt làm mát có thể là một giải pháp hợp lý, đặc biệt nếu người dùng muốn sử dụng TV cả chục năm, hoặc đặt TV ở nơi có ánh nắng trực tiếp hoặc không khí nóng.
Nhiều Smart TV hiện đại được trang bị chức năng ghi hình cá nhân (PVR), cho phép người dùng ghi lại các chương trình truyền hình trực tiếp vào thiết bị lưu trữ bên ngoài, như ổ SSD gắn ngoài. Mặc dù một số TV cũng hỗ trợ ghi hình, nhưng không phải tất cả đều có tính năng này và tài liệu hướng dẫn sử dụng thường không rõ ràng.
Nếu TV sở hữu có hỗ trợ PVR, người dùng có thể dễ dàng ghi lại các chương trình truyền hình và xem lại chúng từ thiết bị lưu trữ ngoài, tương tự như một đầu ghi DVR. Mặc dù đầu ghi DVR truyền thống hoạt động tốt hơn, nhưng PVR là một giải pháp tiện lợi nếu người dùng đã có sẵn thiết bị lưu trữ.